崔西 希克曼的写作指导摘要
加德(OrsonScottCard)译注:《安德的游戏(EndersGame)》的作者,雨果奖和星云奖得主,网上已有《安德的游戏》的译文)一起参加一个研讨会,斯科特说他在奇幻和科幻世界遇到的最大问题就是它们的地图看起来总是象一幅“我的暑假地图”。
主要讲的人物和事物
崔西 希克曼的写作指导主要讲的人物和事物有:、世界、的世界、一个、地图、故事、工具、这些、我们、来说、可以。
崔西 希克曼的写作指导是什么类型的小说?
崔西 希克曼的写作指导的小说类型是魔法小说主要内容。
崔西 希克曼的写作指导的作者是谁?
崔西 希克曼的写作指导的作者是:佚名。
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崔西 希克曼的写作指导主要内容讲的是:
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一旦我有了灵感,我喜欢将它变得更具体化。
综合的故事概要是不错,但就像你们也许已经猜到的,世界的设定对我来说非常重要。
为何是这样的?
门是圆的和绿色的对故事来说真的那么必要吗?
古代的帝国为何消亡并留下怪兽栖身的废墟让我们闯入真的有人关心吗?
所有这些事情对故事来说真的必要吗?
也许对故事来说并不太重要,但的确对某些角色来说非常必要——对我来说,角色人物才是故事围绕的中心。
小山上的一座发霉的旧塔并不重要重要的是角色是如何看待这座塔的。
事实上,角色的感觉和社会、神话以及他们所生活的世界是紧密联系的。
我们的角色的行动如果要合乎情理,他们就一定是来源于某种动机这些动机则经常是由事件所发生的世界赋予了内容和含义。
所以我们需要一个可信的世界。
下面一个强力工具是FractileTerrain,一个我用来和劳拉塑造我们的新系列小说的世界的工具——我们也将用来塑造我们的《魔法手套的旅程》的世界。
安东尼(Anthony),一位新闻信件的读者问道:“地图是必须的吗?
如果我试图创造一个容纳我的故事的世界,地图是否一定是必须的?
如果是的话,怎样才是创造一个可信的世界的最好的方法?
创造世界是一项艰苦的工作,也是除了在网格纸上创造大城市之外我唯一被困住的问题。”
FractileTerrain是一个易于使用的工具,也是快速构建世界的超强工具,而且可以构建不但是宏观的世界,也可以用来构建具体入微的世界。
我有一次和奥森?
斯科特?
加德(OrsonScottCard)译注:《安德的游戏(EndersGame)》的作者,雨果奖和星云奖得主,网上已有《安德的游戏》的译文)一起参加一个研讨会,斯科特说他在奇幻和科幻世界遇到的最大问题就是它们的地图看起来总是象一幅“我的暑假地图”。
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