(4)梦三国摘要
华绢一面解释着她这新设计的特性,一面自一边的柜子中取出一个喇叭型式的座台;她小心奕奕的将这奇怪的仪器与电脑的硬碟设备结合后,并且把它放在桌子的面前的道:“以往的网路游戏,是让玩家藉由上网连线至业者的硬体设备去使用的角色扮演的虚拟游戏,但本小姐最新设计的游戏却是截然不同的方式而达到吸引玩家的目标。”
主要讲的人物和事物
(4)梦三国主要讲的人物和事物有:、游戏、阿邦、这个、华绢、网路、一个、设计、可以、网路游戏、没有。
(4)梦三国是什么类型的小说?
(4)梦三国的小说类型是科幻小说主要内容。
(4)梦三国的作者是谁?
(4)梦三国的作者是:佚名。
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每每读到令自己着迷的内容时,便常常幻想自己有朝一日也能成为以笔邀游书海的作家,对历史尤其喜爱,终日想像着能返过去扮演那些影响局势的人物。
现供职于中国*某网站,著有《梦·三厦露》、《荡秦志》。
【作家作品】
【玄幻】搜神录、【玄幻】天下无双、【玄幻】梦.三国
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前言
西元2200年,这是一个我们现今仍无法去预想的世界。
以往的冷战、核子战或是左派*的理念已不复存在,而留下来的是全球商业网路战。
所谓的*共和国于西元2000年前后一直是主导世界大局,俨然成为左右和平的一股力量。
但之后的200年,因为世界各国皆有共识的尽可能避免毁灭性的战事发生,是故虽然各国的科学技术不停的创新前进,却因为少了武器的发明而令其科学技术逊色不少;有的科学家更是自叹生不逢时,以至于本身的才干无法得以发挥。
无法以武力来征服其他的国家,但各国却纷纷致力于将所汇聚的科技结晶投入商业网路产品,企图以其生产的物品统治其他的国家,而其中的骁楚便是一直以精致包装闻名的日本,以及有电脑王国之称的*。
网路游戏于西元2000年以前便开始造成全世界的流行,而有电脑王国之称的*自是不落人后的致力于此种产品的发展,且更代理了许多国际知名的网路游戏,并借其*自行研发许多的新兴网路游戏,令*于网路游戏这块大饼上占有一席之地。
200年的时间累积下,如今的*近几是与网路游戏划上了等号,现下的世界各国只要一提及网路游戏,莫不以*马首是瞻。
网路游戏既成为*的一种商业利器,其国自是更加用心在产品上研究及发展,而故事,就是这么的开始
第一章起端
天色未明,一望无涯的大地仍在沉睡之际,所有生物仍不舍的依偎于其窝中休憩,而灰色的草原上一个快疾的身影却蓦然的向前狂奔,如风的速度狠狠划开面前过人的芒草群,彷若如流星一般急迅、稍纵即逝。
转眼一百余哩,流星般的银色身影猛然伫足在一座不起眼的小丘之上,定眼细看,满头略带银棕色的乱发飘扬空气之中,而极具夸张自信的口吻挂在这男子脸上、搭配着不可一世的眼神,再穿着像似发光的纯白武士服。
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