梦想的旋律全集中最后主角的结局和内容如下:
(速度之王)
攻击==敏捷*0.75; 防御==敏捷*0.75; 移度==敏捷*0.75; 攻速==敏捷*0.75
力敏型:介于力量型和敏捷型之间,真正的格斗艺术者。 攻,防中等;速度(包括攻击和移动速度)较高。
拳师:使用拳套,匕首(两者可同时装备,但攻击力不叠加)和索类武器。 (刀尖上的舞者)
攻击==敏捷*0.75+力量*1.5; 防御==敏捷*0.75; 移度==敏捷*1; 攻速==敏捷*1
刺客:使用暗器,匕首类武器。 (极端速度型近身职业)
攻击==敏捷*1.5+力量0.5; 防御==敏捷*0.5; 移度==敏捷*0.5; 攻速==敏捷*0.5
智力型:极端的攻击或辅助能力者。 攻击或辅助能力高,防低,速度中。
黑法:使用法杖(法杖也具有一定的物理攻击力),匕首类武器。 (技巧性职业,成长阶段痛苦。)
物理攻击==力量*3;异能攻击==智力*3 防御==敏捷*2.5; 移度==敏捷*2; 攻速==敏捷*1
注:因创造不出物理攻击技能,且没有内力辅助物理攻击,因此不可能出现纯物理攻击型黑法,只剩下两种黑法,一种为:力,敏,智型,可单练,但攻击力一般,攻击速度太慢。另一种为纯智,除了攻击外什么都低,不可单练,为团队培养出的移动炮台。
白法:使用法杖,匕首类武器。 ()
物理攻击==力量*3;异能辅助==智力*0.5 防御==敏捷*2; 移度==敏捷*2; 攻速==敏捷*1
内功系统介绍:内功或异能实际上是用来评定玩家同频率高低的一个标准,并用内功或异能级别的高低来奖励同频率高的人。也只有当玩家的同频率合格的情况下,才能使用在内功或异能增幅下的华丽技能,因为使用这样的技能瞬间脑波机器与大脑进行大量的数据交流,不加以限制的话容易对人身体造成一定的伤害。
提升内功的方法就是进行激烈的拼杀,实际上就是通过剧烈的锻炼提高同频率,同频率到了内功自然升级了。
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