网络英雄传中最后主角的结局和内容如下:
中国与亚洲其他国家的一个重要区别是,中国民众对教育异乎寻常的重视,尤其是大量家庭对儿童教育的重视,使得中国在数字化进程中能够走得更快。目前影响这一数字化进程的因素主要有两个:目前的计算机造价过高和上网太贵。
谁是数字化的敌人
我是属于最早使用计算机的那批人,1984年我开始使用计算机——一台苹果机,每当我输入一个字时,它就关闭,我再输入一个字时,它又关闭,当时这种机器的速度是25个赫兹,但是只要你输入一个字,它就马上给你一个回答。我现在使用的是—台速度为m赫兹的便携机,但每当我一使用它,它马上投入运转、不断地运转,直到45秒之后才给你一个结果;等你再次用它,它又得等第二个45秒之后才能给你。个结果。80年代中和90年代末的两台机器相比较,速度提高了16倍,而且今天制造这样一个同样的MAC机只需30美元,但速度之慢却超出了人们的想象。
实际上,这是软件在作怪,进而有人会设想,我们为什么不制造出这样一种计算机来:不仅不需要经过这些过程,而且会大大降低它的造价?我想我并非要在这里批评微软或者其他软件开发商。以我新近用过的最新的一个UDOLL版本为例,我发现它就比以前的版本要糟糕一些,而且我想经常使用软件的人都有这种感受,几乎所有的软件每推出一个新的版本后,都要比它以前的版本要糟糕一点。
回过头来重新来考虑这一话题,我认为,我们倘若要充分实现计算机的功能,达到自己的目的,完全可以让计算机变得非常廉价,例如将价格降至100美元以内。如果这一价格有一天能够真正实现,计算机的使用将会迅速增长,尤其是在中国这种如此重视教育的国家,阻碍其数字化进程的其中一个重要障碍就会消失。
电信成本
另一个障碍是在通讯方面。在任何一个地方人们常常会发现的一个奇怪现象:提供通讯设施服务的费用越贵,服务质量往往就越差。这一说法听起来有点不可思议,但是在许多地方都是屡见不鲜。例如在非洲,当地人打一个本地电话,一小时要花10美元,打长途一分钟则要花费10美元;在欧洲,当地有关部门正在执行一个新的电话收费政策,这一新政策则完全违背了互联网的发展方向,他们把电话收费方式改成了按时间收费,就是说打多长时间就要收取多少费用。互联网的发展方向是定量收费,交上一定数目的钱就可以不限时使用,这样做才有利于互联网的发展。
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