软星七年摘要
陈朝勋就把他在北京光谱工作一年中所了解到的大陆游戏业的情况详细作了介绍,例如版号是什么、申请流程是什么、如何和出版社合作、渠道的铺货方式是什么、能获得的折扣是多少、能获得的结款周期是多长、每个渠道商的行事规则是什么、是否诚实可靠这些信息对于想进入大陆游戏市场的公司至关重要,却又难以从公开的调研中获得,只有具有实务*者方能知晓,而在当时的大陆游戏圈中,有实务*的*经理人凤毛麟角。
主要讲的人物和事物
软星七年主要讲的人物和事物有:软星、游戏、仙剑、软星、大陆、公司、北京、张毅君、陈朝勋、姚壮宪、大宇。
软星七年是什么类型的小说?
软星七年的小说类型是仙侠小说主要内容。
软星七年的作者是谁?
软星七年的作者是:佚名。
软星七年部分内容免费阅读
软星七年主要内容讲的是:
知《仙剑》之名,而不知铸仙剑者何其名。
故撰此文,将铸仙剑之人,无论吹风烧火打水之人一一报来。
于《仙剑三》荣发之时,行狗仔队之职,以慰读者。
”这篇文章据说是由前狂徒骨干谢崇辉的内部论坛——“无责任企划的秘密基地”——的访客,集结谢的部分忆整理而成。
自此,姚谢之争成为公开的秘密。
《狂徒传说》所记多为*之事,于2000年姚壮宪转战大陆之后的事情,所述甚少。
四年后的今天,值《仙剑四》发售之际,我们特地走访了姚壮宪、*君、陈朝勋,以及王世颖、张泽湘和江万江等北京软星和上海软星的元老,同样“行狗仔队之职”,将这七年来发生在大陆软星的故事补完。
确定这一选题时,上海软星的种种*尚未公开,而此文的目的,也并非“爆内幕”,更非“挑是非”。
我们只是希望将七年来大陆软星所经历的风风雨雨尽可能完整地呈现在读者面前,至于中间的是非曲直,既难辨明,也无评判的必要。
正如*君在评价《狂徒传说》一文时所说:“文章里的那些是是非非有什么意义?
玩家只知道自己兴冲冲地跑去买《仙剑二》,买到后却是那样的游戏。
不管谁对谁错,玩家的钱是白花了。”
《仙剑四》发售时,网上曾有玩家以为这是一款网络游戏,这多少让人感到有些唏嘘。
五年后,不知道在我们的读者当中,还会有多少人记得软星,记得姚壮宪,记得“狂徒”和“DOMO”?
又有多少人会在意大宇的“双剑”是否还有未来、《大富翁》还能出到几代?
《集体失忆的黑暗年代》的作者简·雅各布斯说:“我们其实是生活在已消失的原住民文化的坟场中,他们之中的许多文化都是被集体失忆给断然解决掉的;而在那集体失忆的过程中,甚至连丢失了什么内容的这项记忆,也丢失了。”
软星已是大陆单机游戏研发最后的守望者,我们只希望多年以后,当国产单机游戏从我们的视野中彻底消失时,还会有人想到软星,想到《仙剑》,想起这篇《软星七年》,记得我们曾经拥有过什么,我们为何失去了它们。
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